Religion in Games
Digitale Spiele sind ein neues Medium, durch das Religionen transportiert, neu interpretiert und verhandelt werden. Oliver Steffen verbindet Ansätze der Religionswissenschaft und der Game Studies, um eine Methode zur Analyse von religiösen Spielinhalten zu entwickeln.
Digitale Spiele sind ein neues Medium, durch das Religionen transportiert, neu interpretiert und verhandelt werden. Oliver Steffen verbindet Ansätze der Religionswissenschaft und der Game Studies, um eine Methode zur Analyse von religiösen Spielinhalten zu entwickeln.
Autor: | Steffen, Oliver |
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ISBN: | 9783496015765 |
Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 334 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Verlag: | Reimer, Dietrich |
Veröffentlicht: | 26.03.2017 |
Untertitel: | Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung |
Schlagworte: | Anno 1404 Computer- und Onlinespiele Computerspiel Game Studies Games Ludologie Methodik Methodologie Religion, Religionsphilosophie Religionswissenschaft Religionsästhetik Risen Spiel Systemanalyse und -design Videospiel |
Oliver Steffen promovierte an der Universität Bern mit einer Arbeit über die Zusammenhänge von digitalen Spielen und Religion. Als freischaffender Religionswissenschaftler forscht er gegenwärtig in diesem Bereich.