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»Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« – Geschichte als spielerisches Erlebnis. Der Band fragt nach Strategie und Spezifik des Historischen im Computerspiel.
Autor: Heinze, Carl
ISBN: 9783837621044
Auflage: 1
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 342
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: transcript
Veröffentlicht: 30.08.2012
Untertitel: Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel
Schlagworte: Computer Games Computerspiele Cultural History Geschichtskultur Media Media Theory Memory Culture Mittelalter Populärkultur Spieltheorie

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