Frühe Neuzeit im Videospiel
Geschichtswissenschaftliche Perspektiven
Die Darstellung historischer Inhalte in Spielen ist äußerst populär – doch was geschieht mit der Frühen Neuzeit im Videospiel? Ein Wegweiser zu neuen historischen Problemstellungen.
ISBN: | 9783837625486 |
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Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 336 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Kerschbaumer, Florian Winnerling, Tobias |
Verlag: | transcript |
Veröffentlicht: | 19.05.2014 |
Untertitel: | Geschichtswissenschaftliche Perspektiven |
Schlagworte: | Computer Games Cultural History Digital Humanities Games Studies Geschichtsbilder History Media Medien Memory Culture Videospiele |
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