Erzählen im Imperativ
Germanistische Mediävistik meets Game Studies – warum Artusepen und (Computer-)Rollenspiele mehr teilen als narrative Topoi.
Germanistische Mediävistik meets Game Studies – warum Artusepen und (Computer-)Rollenspiele mehr teilen als narrative Topoi.
Autor: | Ascher, Franziska |
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ISBN: | 9783837658118 |
Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 318 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Verlag: | transcript |
Veröffentlicht: | 28.05.2021 |
Untertitel: | Zur strukturellen Agonalität von Rollenspielen und mittelhochdeutschen Epen |
Schlagworte: | Agon Arthurian Epics Artusepik Avatar Computer Game Computerspiel Middle Age Mittelalter |