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Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als „Situationen und Prozesse“ internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt.
ISBN: 9783658307202
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 226
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Herausgeber: Spöhrer, Markus Waldrich, Harald
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Veröffentlicht: 29.09.2020
Untertitel: Prozesse und Situationen digitalen Spielens
Schlagworte: Akteur-Netzwerk-Theorie Computerspielforschung Digitale Spiele Game Studies Mediendispositiv Medientheorie Video Games

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