Einspielungen
Prozesse und Situationen digitalen Spielens
Der Band greift einen vorherrschenden wissenschaftlichen Trend zur Prozessualisierung, Relationierung und Situierung von gegenwärtigen Medien bzw. medialen Konstellationen auf und erprobt und exemplifiziert diesen an Videospielarrangements. Er vereint unter der Perspektivierung von digitalen Spielen als „Situationen und Prozesse“ internationale Forscher*innen aus dem Bereich der Computerspielforschung und zeigt in diesem Zuge auch, dass eine derartige theoretische Prämisse interdisziplinäre Herangehensweisen ermöglicht bzw. zusammenführen lässt.
ISBN: | 9783658307202 |
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Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 226 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Spöhrer, Markus Waldrich, Harald |
Verlag: | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH |
Veröffentlicht: | 29.09.2020 |
Untertitel: | Prozesse und Situationen digitalen Spielens |
Schlagworte: | Akteur-Netzwerk-Theorie Computerspielforschung Digitale Spiele Game Studies Mediendispositiv Medientheorie Video Games |
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