Digitale Spiele
Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik
Tetris, World of Warcraft, Pokémon Go und Co. – Computer- und Konsolenspiele aus kulturwissenschaftlichen Perspektiven beleuchtet.
ISBN: | 9783837640021 |
---|---|
Auflage: | 1 |
Sprache: | Deutsch |
Seitenzahl: | 422 |
Produktart: | Kartoniert / Broschiert |
Herausgeber: | Hust, Christoph |
Verlag: | transcript |
Veröffentlicht: | 26.01.2018 |
Untertitel: | Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik |
Schlagworte: | Computer Games Computerspiele Cultural Studies Digital Games Digitale Spiele Kulturwissenschaft Media Medien Video Games Videospiele |
Anmelden