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Ein kunsthistorischer Blick auf die Computer-Game-Designer_innen, die ab 1982 ihre Disziplin, ihr Medium und ihre Rolle im Produktionsprozess bestimmen.
ISBN: 9783837648348
Auflage: 1
Sprache: Deutsch
Seitenzahl: 546
Produktart: Kartoniert / Broschiert
Verlag: transcript
Veröffentlicht: 16.06.2023
Untertitel: Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Schlagworte: Aesthetics of Production Computer Games Computerspiele Game Design Game History Produktionsästhetik Spielegeschichte Video Games Videospiele

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